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네임스페이스 <SI-Namespace>::skeleton::triggers

사용자 가이드AI 생성

서비스 스켈레톤이 연결된 서비스 클라이언트에 알리기 위해 정의된 트리거를 발동할 수 있도록 합니다.
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독일어 가이드에서 번역됨gemini-3.8-flash-low · 2026-10-13 · 독일어 원문

서비스 스켈레톤이 연결된 서비스 클라이언트에 알리기 위해 정의된 트리거를 발동할 수 있도록 합니다.

<SI-Namespace>::skeleton::triggers 네임스페이스는 AUTOSAR Adaptive Platform의 com 통신 모듈에서 ServiceInterface에 정의된 트리거를 서버 측에서 처리할 수 있도록 서비스 스켈레톤을 위한 특정 클래스를 제공합니다. trigger 역할로 선언된 각 트리거에 대해 서비스 제공자가 연결된 클라이언트에 이벤트 신호를 트리거할 수 있는 <Trigger> 클래스의 인스턴스가 제공됩니다. 이러한 트리거 클래스의 수명은 상위 Skeleton 객체에 고정적으로 결합되어 있는 것으로 추정되므로 이를 사용하려면 해당 서비스의 사전 초기화 및 제공이 필요합니다. 질문 (열림) 또한 서비스 제공자는 여러 스레드에서 동시에 발생하는 트리거 호출에 애플리케이션 측 동기화가 필요할 수 있음을 고려해야 합니다.

컨텍스트

<SI-Namespace>::skeleton::triggers 네임스페이스는 AUTOSAR Adaptive Platform(릴리스 R25-11)의 com 통신 모듈의 특수 네임스페이스입니다. 서비스 지향 아키텍처(SOA) 내에서 ServiceInterface는 서비스 제공자(Skeletons)와 서비스 소비자(Proxies) 간의 기능 범위 및 통신 패턴을 결정하는 공식적인 인터페이스 명세를 형성합니다. 동기 또는 비동기 함수 호출을 위한 메서드, 데이터 전송을 위한 이벤트 및 상태 저장 속성을 위한 필드 외에도 서비스 인터페이스에는 트리거가 포함될 수 있습니다. ServiceInterface에서 trigger 역할로 선언된 각 트리거에 대해 <SI-Namespace>::skeleton::triggers 네임스페이스는 전용 서비스 스켈레톤 트리거 클래스 <Trigger>을 제공합니다.

이러한 클래스의 핵심 역할은 서버 애플리케이션에 제어 또는 알림 펄스를 시그널링하기 위한 전용 추상화를 제공하는 것입니다. 주로 연속적이거나 이벤트 기반 데이터 전송을 담당하는 기존 이벤트와 달리, 트리거는 일반적으로 정의된 이벤트의 발생이나 상태 변경을 시그널링합니다. 트리거 클래스의 주요 상호작용 대상에는 서비스를 제공하는 애플리케이션 로직, 이를 집약하는 서비스 스켈레톤, 그리고 해당 전송 바인딩을 통해 신호 전달을 담당하는 com의 통신 미들웨어가 포함됩니다.

수명 주기

네임스페이스 <SI-Namespace>::skeleton::triggers에 속한 트리거 클래스의 수명주기는 상위 서비스 스켈레톤에 직접 연결됩니다. 서비스 스켈레톤 생성 시 ServiceInterface에 정의된 각 트리거에 대해 정확히 하나의 <Trigger> 클래스 인스턴스가 인스턴스화되어 스켈레톤에 의해 관리되는 것으로 추정됩니다. 질문 Q-a0d69b49748aa8c4 (열림) 서비스 애플리케이션에 의한 독립적인 생성 또는 파괴는 일반적으로 발생하지 않습니다.

운영 단계에서 사용 방식은 세 가지 특징적인 단계, 즉 초기화 단계, 활성 송신 단계 및 종료 단계로 구분됩니다. 초기화 단계 동안 통신 계층은 트리거에 필요한 바인딩과 리소스를 구성합니다. 서비스 제공자가 스켈레톤을 통해 시스템에 공식적으로 서비스를 제공하기 시작하면, 트리거는 작동 준비 상태로 전환됩니다. 이 단계에서 애플리케이션 로직은 반복적으로 트리거링 프로세스를 시작할 수 있습니다. 서비스 제공이 종료되거나 스켈레톤이 해제되면 할당된 트리거 리소스도 정리됩니다. 동시성 측면에서, 기본 통신 프레임워크가 동시 트리거 호출에 대해 고유한 스레드 안전성을 보장하지 않는 한 여러 스레드에서 동시에 트리거를 작동할 때 애플리케이션 수준의 동기화가 필요할 것으로 보입니다. 질문 Q-eb23aad9119e9a8f (열림)

사용 경로

<SI-Namespace>::skeleton::triggers의 클래스에 대한 일반적인 사용 경로는 인터페이스 정의부터 서비스 비활성화까지의 전체 흐름을 포함합니다:

  • 인터페이스 설계 및 코드 생성: 소프트웨어 모델에서 trigger 역할의 트리거를 하나 이상 포함하는 ServiceInterface을(를) 정의합니다. 플랫폼 코드 생성기는 이를 바탕으로 네임스페이스 <SI-Namespace>::skeleton::triggers 및 관련 클래스 <Trigger>을(를) 생성합니다.
  • 스켈레톤 인스턴스화: 서버 애플리케이션이 서비스 스켈레톤의 구체적인 구현을 인스턴스화합니다. 해석: <Trigger> 인스턴스에 대한 접근 권한은 스켈레톤의 멤버 인터페이스를 통해 서비스 제공자에게 공개됩니다. 질문 Q-f287180a040cea33 (열림)
  • 서비스 제공: 서비스 스켈레톤이 네트워크에서 서비스 제공을 개시하여 클라이언트 프록시가 서비스를 찾고 트리거 알림을 등록할 수 있도록 합니다.
  • 트리거 발생: 애플리케이션 로직에서 트리거 조건이 충족되는 즉시, 서버 소프트웨어는 <Trigger> 객체의 트리거 메서드를 호출합니다. 플랫폼은 등록된 모든 소비자에게 신호를 전송합니다.
  • 운영 중단: 서버 애플리케이션이 서비스 제공을 철회하고 스켈레톤 인스턴스를 파괴하며, 이에 따라 트리거 객체도 결정론적으로 할당 해제됩니다.

이 가이드는 R25-11 릴리스용 AUTOSAR Adaptive 명세를 기반으로 인공지능에 의해 생성되었습니다.

클래스

<Trigger> 클래스

Service skeleton Trigger class, one for each Trigger defined in the ServiceInterface in the role trigger.

클래스 다이어그램

Abgerundete Rahmen = Namespace- bzw. Klassen-Scopes; hohle Dreieckspfeile = Vererbung (zeigt zur Basisklasse); graue Boxen = namespace-fremde bzw. externe Basisklassen. Klicken öffnet die jeweilige Klassen- bzw. cppreference-Seite.

G cluster_ns <SI-Namespace>::skeleton::triggers n_SI_Namespace___skeleton__triggers___Trigger_ <Trigger>